Тест Игровой Клавиатуры.
Проверьте антигостинг, N-key rollover и частоту опроса, чтобы каждое нажатие срабатывало в игре. Бесплатно, в браузере, ничего устанавливать не нужно
Что проверить в игровой клавиатуре
- Антигостинг на блоке WASDУдерживайте одновременно W + A + Shift + Пробел — комбинацию движения, спринта и прыжка. В тесте на антигостинг каждая удерживаемая клавиша должна оставаться подсвеченной. Если одна из них гаснет, ваша клавиатура гостит именно под той нагрузкой, которую создают игры.
- Сколько клавиш распознаётся одновременноНажимайте клавиши по одной, удерживая остальные. Клавиатура с 6KRO останавливается после шести одновременных нажатий; настоящая NKRO-клавиатура не останавливается никогда. Тест роллове́ра определит ваш предел.
- Частота опросаБолее высокая частота опроса означает, что клавиатура сообщает о нажатиях чаще, сокращая задержку ввода на миллисекунды. Измерьте свою в тестере частоты опроса и сравните с 1000Гц, которые заявляет большинство игровых клавиатур.
- Залипающие модификаторы посреди игрыЗалипший Shift или Ctrl превращает ходьбу в спринт или запускает не ту команду. Нажмите каждый модификатор и убедитесь, что он чисто отпускается в журнале событий.
- Дополнительные и макроклавишиМультимедийные и выделенные макроклавиши (G) могут обрабатываться фирменным ПО и не доходить до браузера — это нормально. А вот каждая стандартная клавиша должна подсвечиваться выше.
Почему гостинг стоит вам побед
Гостинг — это когда клавиатура не распознаёт нажатую клавишу, потому что слишком много других уже удерживается, или, что ещё хуже, регистрирует клавишу, которую вы никогда не нажимали. На дешёвой мембранной клавиатуре это случается именно в самый нужный момент: спринт по диагонали одновременно с прыжком и перезарядкой. Это четыре клавиши сразу, и неигровая клавиатура часто теряет четвёртую.
Удержите свои реальные игровые комбинации в тесте антигостинга / NKRO и посмотрите, остаётся ли каждая клавиша подсвеченной. Клавиатура, заявленная как «антигостинг», часто защищает только определённые группы клавиш; полный N-key rollover гарантирует каждую клавишу каждый раз.
Частота опроса и задержка ввода
Частота опроса — это количество раз в секунду, когда клавиатура сообщает ПК о том, что происходит. При 125Гц это каждые 8мс; при 1000Гц — каждую 1мс. В динамичных играх именно эти миллисекунды определяют разрыв между вашим нажатием и выстрелом.
Большинство игровых клавиатур заявляют 1000Гц, но дешёвые или беспроводные модели часто до этого не дотягивают. Тестер частоты опроса измеряет, что ваша клавиатура выдаёт на самом деле, а руководство по задержке ввода клавиатуры рассматривает другие причины — задержку беспроводного соединения, Filter Keys и фоновую нагрузку на процессор.
Часто задаваемые вопросы
Как проверить игровую клавиатуру на гостинг?
Откройте тест на антигостинг и удержите свои привычные игровые комбинации — например, W, A, Shift и Пробел вместе. Если каждая клавиша остаётся подсвеченной, клавиатура справляется с этой комбинацией; если одна гаснет или появляется клавиша, которую вы не нажимали, — это гостинг.
Какая частота опроса должна быть у игровой клавиатуры?
1000Гц (интервал отчёта 1мс) — стандарт для игровых клавиатур, и этого достаточно почти всем. Более высокие значения, вроде 4000 или 8000Гц, существуют, но приносят всё меньшую отдачу. Используйте тестер частоты опроса, чтобы убедиться, что ваша клавиатура действительно достигает заявленного значения.
Сколько клавиш должна распознавать игровая клавиатура одновременно?
Ищите полный N-key rollover (NKRO), который распознаёт каждую клавишу независимо от того, сколько их удерживается. 6-клавишный роллове́р (6KRO) — практический минимум: он покрывает большинство комбинаций, но может терять клавиши при интенсивном вводе. Проверьте предел своей клавиатуры в тесте роллове́ра выше.
Нужно ли программное обеспечение для тестирования игровой клавиатуры?
Нет. Гостинг, роллове́р и частоту опроса можно проверить прямо здесь, в браузере, ничего не устанавливая. Только фирменные функции вроде профилей RGB и макроклавиш требуют программного обеспечения производителя.