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滑鼠 DPI 與回報率測試.

一次測量兩件事:滑鼠每秒回報移動狀態的次數(回報率,以 Hz 為單位),以及大致的靈敏度(DPI/CPI),透過簡單的螢幕校準完成。

將滑鼠移到左側方框上以取樣其回報率,接著使用下方的校準方框,依據你自行測量的實際距離估算其 DPI。

1. 滑鼠回報率

在這個方框內快速移動滑鼠,可以畫小圈圈或之字形移動。

估算回報率Hz

小提示:移動得越快、越久 = 取樣的事件越多 = 估算結果越精準。

移動間隔分佈

連續回報之間的間隔(毫秒)
0ms5ms10ms15ms20ms+

時間統計

最小間隔— ms
平均間隔— ms
擷取回報數0
每秒回報數0

標準滑鼠回報率

125 Hz8ms · 基本辦公款
500 Hz2ms · 標準電競款
1000 Hz1ms · 常見電競款
2000 Hz0.5ms · 高階電競款
4000 Hz+0.25ms · 電競無線接收器款
8000 Hz+0.125ms · 電競旗艦款

2. 滑鼠 DPI 校準

測量一段能用滑鼠重現的實際距離 — 一把尺、一張紙、桌面上的一段區域 — 在下方輸入後,在方框內拖曳正好那段距離。

在這個方框內按住滑鼠,拖曳上方輸入的確切距離,再放開。0 px

小提示:在作業系統設定中關閉滑鼠加速功能/「增強指標精確度」,並以一條平滑的直線拖曳,可得到最可靠的讀數。

估算 DPI

追蹤到的像素數0
最後一次校準距離

常見滑鼠 DPI 設定

400 DPI辦公室 / 精準瞄準
800 DPI常見預設值
1600 DPI熱門電競設定
3200 DPI高靈敏度
6400 DPI高階感應器上限
16000 DPI+旗艦感應器規格

開始前的準備

  • 使用滑鼠,而非觸控板這兩項測試都是讀取真實的 mousemove/pointer 事件 — 筆電觸控板有自己的回報行為(通常速率更低、更不穩定),無法反映你外接滑鼠的真實數值。
  • 先關閉指標加速功能尤其是 DPI 校準時,請到作業系統的滑鼠設定中關閉「增強指標精確度」(Windows)或任何加速曲線 — 若沒有關閉,同樣的實體拖曳每次都會回報出不同的「DPI」。
  • 準確測量你的目標距離DPI 步驟建議使用尺、一張印表機用紙(21 公分/8.27 英寸邊長)或捲尺 — 距離估算不準確,是結果誤差最主要的來源。
  • 預期 Hz 會受瀏覽器上限影響瀏覽器會粗化事件時間戳記,因此非常高的回報率(4000Hz 以上)在這裡可能仍會顯示接近 1000–2000Hz — 詳見下方準確度說明。

如何測量滑鼠的 Hz 與 DPI

  1. 1
    在 Hz 方框內移動滑鼠在左側的回報率方框內畫圈或以之字形移動滑鼠,以取樣其回報時間。
  2. 2
    查看估算的 Hz 值估算回報率與標準回報率對照表,會隨著你持續移動即時更新。
  3. 3
    輸入你的目標距離在下方的 DPI 區塊中,以公分或英寸輸入你將要拖曳的實際距離。
  4. 4
    點擊、拖曳、放開在校準方框內按住按鍵,實際移動滑鼠正好那段距離,再放開。
  5. 5
    查看估算的 DPI這個工具會將偵測到的像素數除以你輸入的距離,估算每英寸的點數(計數)。
  6. 6
    重複測試以獲得更穩定的結果重設任一項測量並重新嘗試 — 在滑鼠方框內測試更久,以及拖曳更長、更直的距離,都能讓兩項估算更精準。

DPI、CPI 與回報率有什麼不同?

DPI(dots per inch,每英寸點數)— 更精確地說是 CPI(counts per inch,每英寸計數)— 描述的是滑鼠感應器的靈敏度:每移動一英寸,會向電腦回報多少個計數。DPI 越高,代表同樣的手部移動距離,游標在螢幕上移動的距離就越遠。這是感應器本身及其目前設定的一項屬性,大多數電競滑鼠都能透過軟體或機身按鍵調整。

回報率(report rate),以 Hz 為單位,則完全是另一回事:它指的是滑鼠向電腦回報目前位置的頻率,與 DPI 無關。1000Hz 的滑鼠每 1 毫秒回報一次;125Hz 的滑鼠每 8 毫秒回報一次。滑鼠可以是低 DPI 高回報率,也可以相反 — 這兩項規格彼此獨立,但都會影響滑鼠的靈敏反應程度。

這個工具會分別估算這兩個數值,因為它們需要不同的測試方式:回報率是透過計算移動回報之間的時間間隔取得,而 DPI 則是透過比對螢幕上移動的像素數與你提供的實際距離取得。這兩項讀數都無法取代滑鼠原廠設定軟體 — 那能直接從硬體讀取真實數值。

當你的游標在方框內時,瀏覽器會為每一次指標移動回報加上時間戳記。在支援的情況下,這個工具也會讀取 Pointer Events 的「合併事件(coalesced events)」清單,這能還原出多筆真實的硬體回報,否則瀏覽器會將它們合併成單一次的螢幕更新 — 這對高 Hz 滑鼠特別重要,因為它們的移動更新會被批次處理到符合螢幕更新率。接著會將連續回報之間的間隔分組,找出出現頻率高到足以信賴的最小間隔,並換算成 Hz。基於安全考量,時間戳記仍會被粗化,因此請將這視為估算值(詳見下方的準確度說明)。

當你在校準方框內按住按鍵時,這個工具會累加螢幕上游標移動的每一個像素(同樣會優先採用瀏覽器所提供的合併子事件)。放開按鍵後,它會將該像素總數除以你告知的實際移動距離(換算成英寸),以估算每英寸的計數(DPI/CPI)。只有在作業系統以 1:1 回報移動時,這才能真實反映滑鼠感應器的實際 DPI — 也就是指標加速與「增強指標精確度」都關閉,且螢幕縮放為 100%(詳見下方的準確度說明)。

什麼時候這項測試能派上用場

驗證標榜規格

檢查你剛買的「1000Hz」或「26000 DPI」滑鼠,是否真的如包裝所宣稱般運作,至少作為一項基本檢查。

變更驅動程式或設定之後

確認在滑鼠軟體中切換回報率或 DPI 檔位之後,設定是否確實在比賽或使用前生效。

比較不同滑鼠或滑鼠墊

在兩支滑鼠,或兩片滑鼠墊上執行相同的拖曳距離,感受兩者對你有效靈敏度造成多大的差異。

滑鼠 DPI 與回報率術語詞彙表

DPI
Dots Per Inch(每英寸點數)— 行銷用語,代表滑鼠每移動一英寸,回報多少感應器計數。DPI 越高,同樣的手部移動,游標移動的距離就越遠。
CPI
Counts Per Inch(每英寸計數)— 技術上正確的說法,對應大多數品牌行銷所稱的「DPI」。這兩個詞在實務上經常互換使用。
回報率
滑鼠每秒向電腦回報位置的次數,以 Hz 為單位。與 DPI 無關 — 低 DPI 滑鼠可以有高回報率,反之亦然。
指標加速
一項作業系統設定,會依手部移動速度非線性地縮放游標移動距離,破壞了這項 DPI 測試所依賴的簡單「每英寸像素」關係。
有效 DPI(eDPI)
滑鼠的 DPI 乘以你在遊戲內的靈敏度倍率。許多玩家在更換遊戲或滑鼠時,會維持相同的有效 DPI。
離地高度(LOD)
滑鼠感應器停止追蹤時,距離滑鼠墊的高度 — 與 DPI 或回報率無關,但同樣是常被混淆的感應器規格之一。

常見問題

滑鼠的回報率多少算好?

對大多數人來說,500–1000Hz 已經相當流暢且反應靈敏 — 從 125Hz 提升到 1000Hz,能將最差情況下的輸入延遲從 8 毫秒降到 1 毫秒。競技玩家有時會追求 2000–8000Hz 的滑鼠,以換取再一點點毫秒級的提升,但超過 1000Hz 之後的收益已經很小,而且受限於你的螢幕更新率與遊戲本身的更新頻率。

我該如何線上測試滑鼠的回報率(Hz)?

在上方擷取方框內持續移動滑鼠 — 畫小圈圈或之字形移動效果都不錯。這個工具會計算移動回報之間的時間間隔,並估算最接近的標準回報率(125/500/1000/2000/4000/8000Hz)。持續移動幾秒鐘;較長的取樣時間會比快速一甩得到更穩定的讀數。

為什麼我的 8000Hz 滑鼠在這裡只顯示 1000–2000Hz?

瀏覽器會刻意將事件時間戳記粗化,以防止基於時間的指紋辨識,而作業系統/瀏覽器也可能在你的頁面看到之前,把多筆原始硬體回報合併成單一次傳遞的事件。這個工具會在瀏覽器支援的情況下,嘗試透過 Pointer Events 的「合併事件」API 還原真實的逐筆時間戳記,但仍然無法完全繞過時間戳記的捨入 — 滑鼠原廠的設定軟體才是查看真實數值的唯一方法。

遊戲或辦公使用,多少 DPI 算好?

並沒有一個放諸四海皆準的「最佳」DPI — 真正重要的是你的有效靈敏度(DPI × 遊戲內倍率)。辦公與設計工作通常適合 800–1600 DPI,以獲得精準的游標控制;許多玩家則落在 400–1600 DPI,搭配較高的遊戲內靈敏度,因為非常高的 DPI(6400 以上)在細微移動時,大多只會增加抖動,而非可用的速度。

這個線上滑鼠 DPI 測試準確嗎?

這只是粗略的估算,並非實驗室等級的量測。它會用你輸入的實際距離,將螢幕上游標移動的像素換算成 DPI 數值,但這只有在作業系統的指標加速關閉、「增強指標精確度」停用,且螢幕縮放為 100% 時才能得到乾淨的結果 — 只要其中任何一項沒有關閉,都會扭曲結果。仔細測量你的距離,並以平滑筆直的動作拖曳,可以得到最好的讀數。

更高的 DPI 是否代表更好、更快的滑鼠?

不一定。DPI 只控制每一英寸手部移動能讓游標移動多遠 — 它與追蹤精確度、回報率或製造品質無關。一顆調校良好、搭配穩定 1000Hz 連線的 800 DPI 感應器,通常會比連線不穩定的 26000 DPI 感應器手感更好;DPI 是靈敏度的旋鈕,而不是品質的分數。

關於準確度的說明 — 兩項讀數都只是估算值

這裡存在兩項各自獨立的限制。對於 Hz 讀數:瀏覽器會粗化並抖動事件時間戳記,作為防範計時攻擊的機制,也可能把多筆真實的硬體回報合併成單一次傳遞的事件,因此估算結果可能會比滑鼠實際的回報率偏低 — 有時也可能偏高;這只是粗略的參考指標,並非實驗室等級的量測。對於 DPI 讀數:這個工具無法存取滑鼠感應器的原始計數,只能讀取游標在螢幕上的像素移動量,因此只有在作業系統層級的指標加速與「增強指標精確度」都關閉,且螢幕以 100% 縮放運作時,結果才會準確 — 一旦開啟加速功能,同樣的實體拖曳動作,每次都可能回報出截然不同的「DPI」數字。若需要任一數值的權威讀數,請使用滑鼠原廠的設定軟體。